在战斗方面本作更偏向于一款动作角色扮演游戏,通过屏幕左下方的虚拟摇杆加屏幕右下角技能攻击按钮攻击敌人。游戏操作起来非常流畅,误操作也不多。在人物方面则是以常见的装备技能升级为主来提升战斗力,灵宠的加入则在此基础上丰富了玩家的游戏内容,也让每一场战斗都更为有趣。在白热化的战斗中,创造性的作用更是被体现得淋漓尽致。由于所有的决定都是在一瞬间作出的,每个玩家都能逐渐摸索出一套自己独一无二的战术。一旦某人建起了一堵牆,他的对手就有可能造出阶梯来翻越它。而当你在掩体上留出一扇窗,想要增加额外的射击角度时,你的对手可能已经在侧翼造出一条新的路径,并绕到你的身后了。一场发生在两人之间的小规模战斗,也许在最初只造出了一排楼梯。模型精细 操作优化不足刚进游戏时,波比还是比较意外的,因为游戏并不会很大,但是画面却是相当出色,画面主调与反恐精英极其相似,不过在色彩以及精细度上面要更令人满意。但是在操作感应上,游戏独特的瞄准后自动射击让我有点不能适应,新人玩家一开始根本不能明白如何射击,操作起来比较不方便。 详情
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