妻子:“喂,听说男人们秃顶,是因为用脑过度,是这样吗?”丈夫:“是呀!女人不长胡子,正是因为整天喋喋不休,下颚运动过度的缘故。”[动作设计更加连贯自由在这里波比不得不说,这款新跑酷绝对算的上动作跑酷的典范。即使没有非常炫酷的特效,但游戏中角色的动作依然充满张力,在力的扭曲上刻意放大,并且加强连贯,打造出强有力的挥砍姿态。动作设计包含基础动作和战斗动作,在基础动作上,跳跃以及冲刺都被赋予了更加生动的气息,动作节点合理也是让我们看起来顺眼的原因之一。而战斗动作更让操控体验达到了巅峰,毫不夸张地说,本作的战斗动作设计不会输给任何一款手机平台的ARPG,甚至由于其简单明了的目的,更加让人容易接受。但利弊相衡,连贯的动作带来的快节奏操作,放到一款赛道受限的跑酷游戏里,容易让玩家的操作发生失误,忘记主次,当然,这些都在可控范围之内,练好手速才是关键。我承认,我是个不称职的父亲。要不是儿子们发来短信,说遇到车祸、欠了高利贷、被绑架,让我往某某账户汇钱,我都不知道自己还有这么多儿子[ 详情
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