其实像这样的游戏若是加上一些有意思的故事也许更能收获玩家的心,毕竟对著像素画面不断的滑动屏幕如果兴趣丧失,还是很难再一次的吸引到玩家。如果加上一些有意思的故事,让玩家有更强的游戏目的性,也许更利于游戏吸引更多类型的玩家。当然这都和游戏定位有关,并不是说每一款游戏都要吸引到大量的玩家才是成功,吸引到目标玩家才是关键所在。一个我喜欢的女神的葫芦:大概是最早被公认为像女人身材的东西之一,而我更愿意相信这是华人想出来的。两个民工休息时闲聊,民工a感慨道:这年头,除了睡觉不花钱,做啥都得花钱呐!民工b叹:一个人睡不花,两个人睡就得花了。青年 详情
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