亚欧洲精品视频剧情简介
总结:剧情大于操作(7.5分)虽然我们很喜欢有深度的剧情,对于庞大的世界观也充满好奇,但是当大量的对话不断进行的时候,可能就不会那麽有耐心了。游戏在故事以及对白文案方面非常用心,但引导却做得不是那麽人性化,过于照顾玩家导致操作不够自由。虽然在后续阶段,玩家的自主操作逐渐走向正轨,但还是会时不时出现无法预估的剧情,对于一款即时战斗的动作RPG游戏来说,打怪升级也是很重要的一环,如何不在破坏剧情架构的前提上增强玩家的互动体验,而不是单方面的剧情体现,还是值得思考。谈起移动平台的第三人称射击游戏,当下市场中大致分为站桩式设计以及和端游类似的移动射击两种玩法,站桩式设计的玩法失去了枪战类游戏刺激、紧张的感觉,而移动平台的移动射击由于硬件的限制,在锁定目标的操作上并不能达到像端游一般的灵敏,总之各有利弊。在(Afterpulse)这款作品中,我们看到了开发者对于移动平台射击游戏的平衡,让玩家在手机上也能充分体会到第三人称射击游戏的畅快。究竟这款游戏有何特别,不妨让我们一同看看。最后不得不提的就是其坑爹的内购系统了,说到此处,请允许小编躲角落独自哭一会,满腔的悲愤有些不知从何吐槽。过关必须要购买的道具暂且放在一边,商店竟然出售“SKIP IT”即跳过关卡道具。本来一向被小编忽视的一种道具在本作中却有不容置疑的地位。因为当你完全退出游戏之后,要是哪天心血来潮想把玩两下,那很不幸,少年请从第一关重新开始吧。至于这是个 BUG 还是开发商有意为之,在“SKIP IT”这个道具的强力佐证之下,小编也不敢乱猜了。