总结:很高大上,很真实的跑酷。(8.0分)很高大上,很真实的跑酷,这是我认为游戏在系统设计以及动作设计上能给玩家留下的最直接的印象。矢量给我们的印象是清晰,但游戏中的人物却有些模糊,但就是因为如此,才能做出更加朴实更生活化的动作,颗粒感能够从视觉上强化角色的运动轨迹,也更好塑造。不过这款游戏即使支持日韩都不支持中文,我个人比较不爽,因为对于新增的这些系统玩法来说,语言对于玩家的游戏体验影响是相当大的。还有一点美中不足的在于场景的探索性,做得太死了,很难有惊喜的感觉。孩子:“妈妈,您给我5个便士吧,我要给一个大街上叫喊的人。”妈妈:“那准是一个既可怜又叫人同情的人。孩子,他在叫喊什么?”孩子:“他在大街上大声叫喊‘冰淇淋5个便士一杯’。”[今天去面试,老板跟我谈起几个人,马云,冯小刚, 韩红等。。。然后问我:“他们都在自己的领域取得了巨大的成功. 你知道他们的共同点是什么吗?”我:“擅长营销”对方摇了摇头说:“不是,是因为他们都长得很丑,所以我相信你也会成功的,你有这个资本。”[ 详情
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