弱化剧情收效甚微同名IP手游并不少见,在互联网上,每天都有大量的视讯文言被传播,因此可用来开发网游的专题只会越来越多。而最能让玩家将游戏与原著联想到一起的,就是剧情的代入,在这一点,游戏做得并不理想。在通关关卡的时候,我们可以发现一些关键人物的出场还是有依据动画顺序的,说明游戏的主线还是照著动画来进行的。但令人不解的是,在关键人物出场的关卡,游戏居然没有做任何交代,你哪怕来几句对话都能让玩家有代入感,游戏目前尚处内测阶段,所以还是希望在剧情方面能够多下功夫。自从IT男说《那些年,我们一起下载过的女孩》后,涌现了工商系《那些年,我们一起经营过的女孩》,地质系《那些年,我们一起野战过的女孩》,化学系《那些年,我们一起实验过的女孩》,汽修系《那些年,我们一起修理过的女孩》等等...最喜欢的还是数学系《那些年,我们一起推导过的女孩》...[今天起床感觉菊花有点痛,就去医院看了,是个女医生。谁知道脑子一抽说错话了。我:“医生,我菊花有点紧怎么办?”医生:“你特么菊花紧找我,我特么找谁?”[ 详情
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