看完《苹果》发现,男人靠不住;看完《色 戒》发现,女人靠不住;看完《投名状》发现,兄弟靠不住;看完《集结号》发现,组织靠不住;看完《妈妈再爱我一次》发现,老爸靠不住;看完《新警察故事》发现,儿子靠不住;看完《黑客帝国》发现,一切现实都靠不住,结论只有自己靠得住,简称我靠![障碍机关扰乱判断有追兵还不够,在一些房间里还会有各种各样的障碍和机关在等待著玩家,比如雷电障碍。雷电障碍会按照一定的间隔启动和关闭,玩家需要在机关关闭的瞬间迅速通过,如果太快可能会被电到,太慢的话后面的岩浆同样可以结束你的使命,真实前有狼,后有虎啊。小结:当塔防融入更多的玩法(7.5分)随著游戏的发展,我们看到了类型越来越多的塔防游戏,不论是加入了动作、微操还是更多的社交内容,都可以看出这个游戏类型强大的生命力。不过在塔防玩法上本作也有非常明显的削弱,反倒更加强调了玩家的操作。这样的设计不能用单纯的好坏来评判,至少这个尝试是值得鼓励的。只不过具体游戏如何,需要玩家来检验。但是从游戏本身来说这样的拓展值得鼓励,只是在可玩性的平衡上,需要下更多的功夫。 详情
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