游戏提供了三种操作模式供大家选择。重力感应操控的陀螺仪方式、左右滑动的游戏杆方式、还有拉动滑块来控制的滑块方式。小编觉得还是陀螺仪方式的手感最好。对于设计者的努力为玩家提供更多自由选择良苦用心,小编自觉鼓掌鼓励一下。不过后两种方式的灵敏程度和可控性,哎...不多说,大家自己感受一下。小区举办了一个吃月饼大赛,据说有丰厚的神秘大奖,然后我妈就帮我报了名。 结果去到那里发现全都是五仁月饼!结果我吃了11个五仁月饼得了第2名。 当我去领奖的时候发现奖品居然是一个比字典还厚的五仁月饼。 你马勒戈壁这到底是谁想出来的比赛![游戏的整体模式比较简单,布置塔防,使用道具等一系列玩法就像一条流水线一样严谨的摆放在系统里。不过,本作有一个比较特别的地方,那就是炮塔不再通过点击来建造,而是使用拖动,这种形式在一开始实际上是比较不人性化的,加强了玩家操作的负担。不过当习惯后,自由拖动的感觉还是可以让玩家体验到不一样的建造风格。 详情
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