朋友对我说:来世我一定要做一个小公狗,饿了去垃圾桶找些吃的,渴了到路边喝点水,到了发情的季节看到漂亮的母狗,上去爽一下也不用负责,等到老了回想起来,遍地都有自己的孩子,想想就激动。。。 我说:前面说的都是废话,你就是想光明正大的吃屎。。。[河神:孩子,这把金斧头和这把银斧头哪一把是你的?樵夫:都不是。河神:那这把铁斧头呢?樵夫:也不是,把我的钻石斧头还给我。河神:就不给。[游戏初体验每次体验一款游戏,带给玩家的第一感受就是从画面传达而来的视觉体验,所以小编先从游戏的画面谈起吧。本作采用了3D画面,人物建模更加立体,也和动画中的形象比较接近。游戏场景很好的利用了3D画面空间感的优势,相较传统的跑酷游戏还加入了地形的设计,上坡下坡虽然在操作上并没有影响,但是却让游戏视觉体验更丰富,这一点在同是跑酷游戏的小黄人中就体现的比较多。3D画面中角度的利用更多,虽然和传统的跑酷操作相似,但是却带来了不一样的游戏体验。游戏在音画方面还是较多的突出了原版动画的风格,卡通的造型和可爱的配音更加迎合儿童朋友的需求。 详情
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