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时间限制 挑战反应能力游戏采用了时间限制的模式,玩家们进入挑战之后,在屏幕上面的时间条就会不断减少,只有完成一次挑战才会增加一些时间,而随著挑战的不断进行,后面时间下降的速度会越来越快,也促使著玩家们挑战的速度越来越快才可以。游戏以时间为限制,虽然挑战会越来越困难,但是很大程度上也提高了玩家们的反应速度。集合士兵冲锋陷阵游戏的战斗方法非常神奇,并不是传统的利用消除来获得能量,然后我们的主角就进行攻击,而是采用了士兵攻击的方式,当我们将三个或者更多的士兵放在一起时,他们就会自己攻击或者冲出去与敌人对战了。游戏采用士兵自己上前对战的方法,让我们能真实的感受到对战的精彩与过程,这比那些消除获得能量这种虚无漂亮的战斗更加有视觉冲击。作为一款以战斗为核心玩法的RPG游戏,画面肯定是衡量这款游戏品质的重要因素。进入游戏我们看到,《忍者Q传》与其他同类型产品别无二样,同样采用忠于原著的可爱画风,但是你如果这麽早就以为游戏会想其他游戏一样毫无新意可就大错特错了。《忍者Q传》画面的出彩之处体现于战斗时对于每一名伙伴的独立技能特效渲染和场景拟真上,看著花样翻新的技能一次又一次对敌人进行“华丽”的摧残,你还会觉得这款游戏的画面不够出色吗?