1.妈妈看见宝贝拿两个气球回家,气势汹汹的说:干嘛买两个气球,你真浪费! 宝贝连忙说:啊,那是因为一个是送给妈妈的呀,我爱你呀妈妈! 妈妈只好换了一个笑脸接受这个事实
2.吃火锅的时候,妈妈打开锅盖结果镜片上一下子全是水蒸气,一时手忙脚乱,差点打翻 火锅,宝贝一旁轻蔑的说—-老妈,拜托你不要这么丢脸了!
3.宝贝在吃了3颗费列罗之后:妈妈,我还想吃点东西 妈妈:什么 宝贝:就是我最喜欢的呀 妈妈故意装糊涂:是米饭吧 宝贝生气的说:不是 妈妈:是青菜和萝卜 宝贝更生气的说:难道我是小白兔吗 妈妈继续装糊涂到底:是什么呢?到底是什么呢? 宝贝气愤的说:妈妈,你不是说过年要高高兴兴吗,难道你不想要我高高兴兴吗? 难道我不是你生的吗,难道家里没有巧克力吗…… 妈妈彻底被击败了,只好说—-好吧,再吃2颗吧
4.宝贝:老妈,我想出去玩,在家好无聊! 妈妈:不行,我忙死了 宝贝故作委屈的说:我想我一定不是妈妈生的 妈妈:那你以为是谁生的? 宝贝:我是老爸生的,老爸,你带我出去玩吧!
5.宝贝劝老爸给她买一个福娃的气球。 老爸说:家里不是有好几个气球吗,你见一次买一次太浪费! 宝贝:老爸,你给我再买一个吧 ,我长大了也买给你好不好? 老爸:我又不喜欢气球….. 宝贝:那我给你买鞋子好吧 漂亮的鞋子……. 宝贝拿着那个福娃心满意足的走着,又看见一个卖气球的 宝贝:老爸,我给你买两双鞋子好不好?
[初中时,一个男生想抄一个女生的作业,怕人家不同意就趁她出教室后翻人家的书包,结果翻出来有一个卫生巾,他惊讶地说:哇!好大的一个创可贴啊! 有次我单位的老大说要表演吹笛子,可是没有笛膜啊。我们有个胆大的要死的就拿了块避孕药膜给他,呵呵,一沾口水就化了。老大说,*,笛膜都有假货。还味道怪怪的。我们全去上厕所笑晕了。 记得在幼儿园的时候有个小女孩问我:“为什么你尿尿的时候用两只手捂住下面啊”我告诉她为了握住小机机,她便问我什么是小机机,我就拿出来给她看,然后她说为什么她没有,我不信,结果脱了她的裤子找了半天,最后得出个结论:她是怪物。便跑去告诉老师,结果老师一顿大笑。呵呵[走位灵活 攻击精准不足游戏操作采用了经典的双摇杆设置,我们按住屏幕左侧摇杆滑动可以控制角色移动,右下角的摇杆可以按住可以控制角色攻击,并且右下角摇杆滑动方向还能控制我们攻击的方向。游戏的操作手法还是比较经典的,走位控制灵敏度不错,但是攻击瞄准的灵敏度就有所不足了,特别是在攻击的时候,我们角色走位会变得很慢,这也导致了无法有效的进行“游击战”,对一些操作犀利的玩家来说明显有些不太友好,此类游戏还是应该在操作控制上优化一下比较好。
1.妈妈看见宝贝拿两个气球回家,气势汹汹的说:干嘛买两个气球,你真浪费! 宝贝连忙说:啊,那是因为一个是送给妈妈的呀,我爱你呀妈妈! 妈妈只好换了一个笑脸接受这个事实
2.吃火锅的时候,妈妈打开锅盖结果镜片上一下子全是水蒸气,一时手忙脚乱,差点打翻 火锅,宝贝一旁轻蔑的说—-老妈,拜托你不要这么丢脸了!
3.宝贝在吃了3颗费列罗之后:妈妈,我还想吃点东西 妈妈:什么 宝贝:就是我最喜欢的呀 妈妈故意装糊涂:是米饭吧 宝贝生气的说:不是 妈妈:是青菜和萝卜 宝贝更生气的说:难道我是小白兔吗 妈妈继续装糊涂到底:是什么呢?到底是什么呢? 宝贝气愤的说:妈妈,你不是说过年要高高兴兴吗,难道你不想要我高高兴兴吗? 难道我不是你生的吗,难道家里没有巧克力吗…… 妈妈彻底被击败了,只好说—-好吧,再吃2颗吧
4.宝贝:老妈,我想出去玩,在家好无聊! 妈妈:不行,我忙死了 宝贝故作委屈的说:我想我一定不是妈妈生的 妈妈:那你以为是谁生的? 宝贝:我是老爸生的,老爸,你带我出去玩吧!
5.宝贝劝老爸给她买一个福娃的气球。 老爸说:家里不是有好几个气球吗,你见一次买一次太浪费! 宝贝:老爸,你给我再买一个吧 ,我长大了也买给你好不好? 老爸:我又不喜欢气球….. 宝贝:那我给你买鞋子好吧 漂亮的鞋子……. 宝贝拿着那个福娃心满意足的走着,又看见一个卖气球的 宝贝:老爸,我给你买两双鞋子好不好?
[初中时,一个男生想抄一个女生的作业,怕人家不同意就趁她出教室后翻人家的书包,结果翻出来有一个卫生巾,他惊讶地说:哇!好大的一个创可贴啊! 有次我单位的老大说要表演吹笛子,可是没有笛膜啊。我们有个胆大的要死的就拿了块避孕药膜给他,呵呵,一沾口水就化了。老大说,*,笛膜都有假货。还味道怪怪的。我们全去上厕所笑晕了。 记得在幼儿园的时候有个小女孩问我:“为什么你尿尿的时候用两只手捂住下面啊”我告诉她为了握住小机机,她便问我什么是小机机,我就拿出来给她看,然后她说为什么她没有,我不信,结果脱了她的裤子找了半天,最后得出个结论:她是怪物。便跑去告诉老师,结果老师一顿大笑。呵呵[走位灵活 攻击精准不足游戏操作采用了经典的双摇杆设置,我们按住屏幕左侧摇杆滑动可以控制角色移动,右下角的摇杆可以按住可以控制角色攻击,并且右下角摇杆滑动方向还能控制我们攻击的方向。游戏的操作手法还是比较经典的,走位控制灵敏度不错,但是攻击瞄准的灵敏度就有所不足了,特别是在攻击的时候,我们角色走位会变得很慢,这也导致了无法有效的进行“游击战”,对一些操作犀利的玩家来说明显有些不太友好,此类游戏还是应该在操作控制上优化一下比较好。