难以理解的官方踢群事件,引发老玩家的强烈不满综上我们不难看出即便炒得沸沸扬扬的二次元概念大有令“次元壁”消融之势,但纵观国内手游市场除了少数几款作品外,绝大多数正如同《别让我冒险》般仅停留在宣传口号上,游戏深挖后并无多少元素存在。细数下来无非是拉个角色换层皮就称动漫改编,请个coser宣传便叫嚣宅男手游,带点情节噱头也能打上女生最爱的标签,整个日系画风就堂而皇之标榜著二次元文化。盲目地在宣传标语上推敲琢磨,而不充实游戏内容的厚度与深度,这类游戏非但不能拉拢二次元群体,更将适得其反、流失用户。一哥们晚上同学聚会,喝高了,回来时坐在出租车的副驾驶座上,在一路口等红灯时,这哥们发现前面有警察查车,拉开车门就跑,司机一看,下车就追。警察见有情况,立马把俩人截住,问这哥们:“你跑啥?”“我喝酒了,我以为是我开的车!”警察笑了,问司机:“那你呢?”“他没给钱呢!”司机气呼呼地说。[像素风格 竖版射击本作是一款以像素画风来作为主要特色的射击游戏,玩家从一开始进入游戏画面,就能够很清楚的明白自己所玩的是一款怎样的游戏。画面上,除了像素点之外,整体的格局也比较複古,包括主界面以及战斗画面,都很难看出任何的新鲜设计元素。玩法上也比较传统,以射击为主要内容,操作上更是沿袭了该类型游戏的传统控制方法,整体玩下来比较容易上手,但难度稍微有些大。 详情
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