2D竖版的暗黑色系画面设计,不同场景关卡对应的背景也不一样,可以说,每关都是新的开始。虽然大多围绕一个城堡来设计游戏,但是随著关卡升入,城堡的层数也会不停增加,相对应的云梯等道具也出现在画面中。此外,技能和道具特效的使用,让整个游戏乐趣横生。配合游戏中奇葩的背景音乐和人物音效,增加游戏的可玩性。内购设置太多 影响玩家体验游戏中也同样为大家准备了多种角色,并且每一个角色都有不同的奔跑能力,只不过可惜的是这些角色都要花钱来解锁,不仅仅如此,我们在奔跑中如果不小心失误,若想要複活也只能花钱複活,相比《天天酷跑》这种有品牌性的大作还是有所差距。小游戏以赚钱为目的,不可否认采用大IP来吸引玩家是很不错的想法,也确实有很多玩家会因为游戏名字下载体验,只是各种内购的出现未免也太过牵强附会了一些,著实让人兴趣大减。清明节那天,一个人在路上捡到一厚厚的钱包。大喜,打开一看,竟全是纸钱!仰天道:“人生哪寻这等好运气!”于是紧握钱包撞死在路边![ 详情
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