克雷洛夫的寓言很受读者欢迎,写得既多又好。有一次,他的朋友称赞他说:“你的书写得真好,一版又一版,比谁都印得多。”克雷洛夫笑着回答说:“不,不是我的书写得好,是因为我的书是给孩子看的。谁都知道孩子们是刚刚在公交车上,一个妹子绊了我一下,她没道歉,还对我翻白眼。但我看她挺年轻挺漂亮的,于是问:“妹子,有男朋友了吗?”她竟然害羞了,弱弱地说:“人家还单身呢。”我没有犹豫,紧紧抱住她, 把她摔倒在地:“妈的!没有男朋友保护出来就别狂!给我道歉!”[极大考验你的反应能力虽然游戏的玩法简单,画面也很平淡,但其实在难度上一点也不逊色于大型的敏捷游戏。如果按键设计成左键向左右键向右,那游戏就会相对简单一些,不过现在左右键控制的分别是转向和上升,与玩家的正常逻辑反应有些不同,速度以提升就容易发生混乱的情况,这也让游戏的难度系数变得更加公平。这种纯操作的游戏,面向的玩家群体也是非常广的,因为你没有办法通过经验或是已知的从其他游戏积累来的方法来降低游戏难度,每个玩家在一开始接触游戏以及之后的一段时间内,他所感受到的难度是一样的。在不断的变向中还要分清按键不犯错,游戏极大的考验了玩家的反应能力。 详情
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