法官:“你为何要偷这辆车?”被告:“因为它放在坟墓旁边,我想主人肯定是死了。”[总结:一样的内容 变出不一样的感觉(7.5分)纵观体验下来,这是一款操作简单却能够获得丰富视觉享受以及操作互感的游戏,有更多的动作元素,以及画面效果,但总归还是一款跑酷游戏,除了无限模式这种跑酷必备的模式之外,没有结合食物题材,做出更多有意思的内容。在快节奏的游戏过程中,玩家用两个按键完成了快速大量的操作,畅快的体验自不用说,更重要的是游戏拜托了收集游戏币的传统套路,相比而言场景的互动更加有意思。如此上档次的逼真场景如果采用分别选定方向+力度的操作方式,似乎就有些拉低水准了。游戏采用虚拟摇杆的操作方式,全屏范围内手指拖动都可以控制方向,抬起手指弓箭就会射出。其实虚拟摇杆对小编来说一直是一道大坎,难以掌控的方向实在有些令人头痛。不过本作的操控感应十分灵敏流畅,相信玩家稍稍适应几局就可以很快上手的,连手残小编竟然都可以5次射出49环的高分,重塑了我崩塌的信心。 详情
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