关卡挑战与无尽模式的选择游戏为玩家们提供了两种挑战模式,分别是关卡挑战和无尽挑战,关卡挑战模式一直以来都是小编比较推崇的,它对新手玩家能起到很好的引导作用,从易到难的去挑战关卡,不仅仅有明确的目标,还能循序渐进的提升玩家们的控制能力。当然对于高手来说,无尽挑战才是真正能体现出自己实力的地方,当我们挑战能力足够的时候,还能刷新世界排行榜,争夺王者之位哦,或许这才是高手玩家们的终极目标吧。我抽烟但从来不买烟,就跟别人蹭……时间长了,周围的人都把烟戒了……[小结:游戏性尚佳,但仍需加油(7.5分)暗黑格斗并没有给小编带来惊喜,也许小编用了过高的要求来谈这款游戏,但是也证明了这款游戏有著迈向优秀的潜质。画面不够有特色,游戏模式的单调以及玩法的普通都是开发者们需要面对的问题,同样也是一些动作类游戏面临的问题。如何将提示性的内购转变为玩家的主动性消费,这是手游的一个大问题。为什麽玩家会为了一款经典游戏的激活码挤破脑袋,正是因为游戏值得那个钱,值得玩家为之疯狂。手游同样如此,如果真的有一天手游的质量能达到一种高度让玩家愿意主动消费,而不是因为游戏刻意设计的难度无法畅快体验才去消费,那时也许手游真的会更成熟吧。骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍,与开发者、游戏从业者共勉。 详情
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